Concevoir et animer un atelier Design Thinking | numa
  1. Accueil
  2. Nos programmes
  3. Concevoir et animer un atelier Design Thinking

Design thinking / UX

  • 2 jours
  • Présentiel

Concevoir et animer un atelier Design Thinking

Devenez formateur et améliorez vos techniques de facilitation

Prochaines sessions

  • Du 28/03/2019 au 29/03/2019
  • Du 27/06/2019 au 28/06/2019
  • Du 19/09/2019 au 20/09/2019
Formation en présentiel

1500€ HT

1800€ TTC

Pour tout financement personnel, une remise de 10% vous sera accordée sur frais pédagogiques.
Je m'inscris
Vous souhaitez une formation 
sur-mesure pour vos équipes ?
Contactez-nous !

À PROPOS

Approfondissez la connaissance de vos utilisateurs grâce aux méthodes agiles

Vous avez suivi la formation Design Thinking et expérimenté ses concepts-clé sur un cas d’usage. Vous aimeriez maintenant sauter le pas et animer des ateliers d’innovation collaborative grâce à cette méthodologie... mais vous avez l’impression qu’il vous manque encore quelques billes avant de sauter le pas, ou pour parfaire votre maîtrise ! Cette formation a pour objectif de vous ouvrir les coulisses de l’animation d’un atelier Design Thinking afin d’acquérir à la fois les outils alternatifs à utiliser selon les phases du process, et travailler sur votre posture d’animation en fonction de l’audience et des énergies présentes.

Cette formation s’articule autour de 3 principes :

  • L'acquisition de techniques et posture d'animation fondamentales
  • La mise en capacité de choisir les outils en fonction des objectifs
  • L'apprentissage en situation et le partage d'expérience

Objectifs

Ce que vous allez apprendre

Les connaissances, techniques et bonnes pratiques au programme de cette formation ont pour objectif de vous mettre en capacité de faciliter l'organisation d'ateliers de Design thinking au sein de votre organisation.

Objectifs pédagogiques

  • Mobiliser les outils de facilitations les plus pertinents lors de vos prochaines animations
  • Développer vos postures pour animer et embarquer un groupe
  • Animer et faciliter un atelier de Design Thinking avec différentes audiences
  • Mobiliser les compétences pour concevoir et animer un atelier d’innovation en utilisant la méthodologie du Design Thinking
  • Identifier les outils à utiliser et à faire utiliser à toutes les étapes du processus Design
  • Trouver votre posture d’animateur et gérer des groupes aux énergies variables
  • Développer votre intelligence émotionnelle, et votre capacité d’adaptation selon les audiences

Public

À qui s’adresse cette formation ?

  • Equipes digitales et innovation

  • Coachs

  • Chefs de projet

  • Designers

  • Consultants

Programme

Un programme en quatre étapes

  • 1

    Jour 1 - Matin

    • Module 1

      Introduction au programme de la formation et présentation des participants et des formateurs

    • Module 2

      Posture niveau 1 : Travailler la posture et l’énergie d’animation

    • Module 3

      Boîte à Outils - Phase Problématisation : User Journey Mapping, How Might We ?

    • Module 4

      Atelier de prise en main : le groupe se divise en sous-groupes animés par 1 animateur chacun avec le rôle de présenter l’exercice, en suivre le timing et coacher l’avancement des équipes sur un cas donné par un animateur. A la suite de l’exercice, les participants et les animateurs font un débrief en croisant leurs regards sur l’expérience

    • 2

      Jour 1 - Après-midi

      • Module 1

        Posture niveau 2 : Prise de parole : quel profil d’orateur êtes-vous ?

      • Module 2

        Boîte à Outils - Phase Idéation : Design Studio, Chapeaux de Bono, Mindmapping

      • Module 3

        Atelier de prise en main

      • Module 4

        Mise en situation : les formateurs donnent un cas d’étude sur les phases de Problématisation et d’Idéation à 2 participants pour co-faciliter un atelier en groupe complet.

      • 3

        Jour 2 - Matin

        • Module 1

          Posture niveau 3 : Introduction à la “stratégie des alliés” (quand écouter, relancer, faire durer un moment en atelier)

        • Module 2

          Boîte à Outils - Phase Expérimentation : Minimum Viable Product, Prototypage

        • Module 3

          Atelier de prise en main

        • 4

          Jour 2 - Après-midi

          • Module 1

            Mise en situation sur un cas sur les phases problématisation > idéation > expérimentation à animer des binômes de participants qui s’en relaient l’animation.

          • Module 2

            Posture niveau 4

          Nos formateurs

          • Marine Montaut

            Comédienne et consultante associée, Next Level Formation

          • Baptiste Bachellerie

            Service designer

          «
          J’ai appris à connaitre l'énergie que je dégageais et à améliorer mon attitude d'animateur (mais aussi élargir ma zone de confiance).
          Charles-Antoine Depardon, Arep

          Nos articles associées

        • Comment améliorer la relation client grâce aux principes du design thinking ?